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Preguntas frecuentes





¿Qué es Quandary?


Quandary es un juego gratuito para jugadores de 8 a 14 años que plantea situaciones atrapantes sobre cómo construir una colonia nueva en el planeta Braxos.
En Quandary los jugadores deben tomar decisiones difíciles para las que no hay una respuesta correcta o equivocada sino más bien consecuencias importantes para los mismos jugadores, para los demás habitantes de la colonia y para el planeta Braxos. Al interactuar con otros habitantes de la colonia, los jugadores deben considerar hechos, opiniones y soluciones, tal como lo harían en la vida real.
Aunque el juego se desarrolla en una colonia futurística, las difíciles y genuinas situaciones a las que se enfrentan los jugadores pueden trasladarse a las situaciones a las que probablemente deban enfrentarse en la vida diaria. Las habilidades que desarrollan los jugadores al jugar Quandary (como pensamiento crítico, toma de perspectivas y toma de decisiones) les ayudarán a reconocer dilemas éticos y a manejar situaciones desafiantes que pueden presentarse en su propia vida.
Quandary ofrece un marco para saber cómo abordar la toma de decisiones éticas sin indicarle a los jugadores cómo deben pensar.

¿A quiénes está dirigido Quandary?


Quandary es para todos, pero está dirigido específicamente a niños de entre 8 y 14 años, quienes pueden jugar en casa, solos o con amigos o familiares. El juego también es muy útil en el salón de clases y cumple con los estándares estatales educativos de tronco común en cuanto a la lectura, la comprensión oral y la expresión oral.

¿Quienes están detrás de Quandary?


Quandary fue desarrollado por un equipo de expertos en todos los campos de desarrollo infantil, aprendizaje social y emocional y diseño de juegos. Especialistas de las universidades de Harvard y Tufts diseñaron un prototipo cuya viabilidad fue evaluada. El juego fue perfeccionado por diseñadores del programa "Education Arcade" del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) y Learning Games Network, una organización sin fines de lucro derivada del programa "Education Arcade" del MIT y del programa "Games+Learning+Society" de la Universidad de Wisconsin-Madison, y fue producido por FableVision, una empresa premiada dedicada al aprendizaje, a la producción de medios digitales y a la narrativa audiovisual.
Se encuentra disponible la lista completa de créditos.

¿Qué aprenderán los jugadores?


Quandary está dirigido a fortalecer la brújula moral de los jugadores mediante el desarrollo de habilidades que los ayudarán a reconocer problemas éticos y a manejar situaciones éticas que pueden presentarse en su propia vida. Entre estas habilidades se encuentran:
  • Pensamiento crítico
  • Toma de perspectivas
  • Toma de decisiones

Quandary también se puede utilizar en el salón de clases para ayudar a desarrollar una gama de habilidades esenciales de lectoescritura y habilidades para la vida, por ejemplo:
  • Solución de problemas
  • Comunicación
  • Capacidad de identificar qué información se necesita para resolver un problema
  • Concientización global
  • Colaboración
  • Pensamiento creativo

Para obtener más detalles, consulte el mapa completo de estándares de Quandary.
Este sitio web, además, contiene foros en línea y material de apoyo para los maestros para facilitar el debate acerca del juego.

¿Cómo se juega?


Quandary se ha diseñado como un juego de cartas digital. Los colonos del planeta Braxos se muestran como personajes en las cartas y el jugador puede interactuar con ellos. El jugador, en su rol de Capitán, debe reunir las opiniones, ideas y respuestas de los personajes para resolver los graves dilemas a los que se enfrenta la colonia.
El jugador va pasando por un proceso que le ayuda a desarrollar sus habilidades para la toma de decisiones éticas. Debe entender el dilema separando los hechos de las opiniones, investigar las posibles soluciones y los posibles resultados, y también entender los diferentes puntos de vista antes de hacer su recomendación final.
Para obtener más información, lea la Guía del juego de Quandary.

¿A qué dilemas se enfrenta el jugador?


Quandary consta de tres episodios, y cada uno de ellos aborda un dilema en particular. Los tres episodios se llaman "Las ovejas perdidas", "La guerra del agua" y "División a la moda".
En el Episodio 1, "Las ovejas perdidas", un depredador nativo de Braxos está atacando a las ovejas que la colonia usa para producir alimentos y prendas de vestir, pero los jugadores se enteran de que ese depredador también posee valor medicinal que podría ayudar a los colonos a combatir enfermedades.
En el Episodio 2, "La guerra del agua", el pozo de agua público de la comunidad parece estar contaminado y el único otro pozo existente pertenece a un colono que cobra para poder acceder a su pozo.
En el Episodio 3,"División a la moda", el sastre de la colonia ha comenzado a hacer modificaciones especiales en el uniforme estándar de sus amigos y algunos colonos sostienen que eso está dividiendo a la comunidad.

¿Cuáles son los requisitos técnicos?


Quandary funciona en cualquier navegador web con la última versión de la extensión de Flash Player, que se puede descargar en forma gratuita. Debe tenerse en cuenta que el juego no funcionará en algunas tabletas y dispositivos móviles. Actualmente estamos planeando una versión del juego para tabletas. ¡Muy pronto habrá novedades!
Simplemente pruebe Quandary, y si el juego no carga, siga las instrucciones en pantalla.

¿En cuánto tiempo se juega Quandary?


Quandary tiene tres episodios (escenarios). Cada uno de ellos se completa en alrededor de 10 a 30 minutos, según la velocidad del jugador.

¿Debo registrarme para jugar Quandary?


El sistema de registro de Quandary permite a los jugadores guardar su progreso después de jugar cada episodio y regresar a la partida iniciando sesión en cualquier otro momento. Los usuarios registrados también pueden aportar ideas y consejos en los foros de debate.
No es necesario registrarse para ver los foros o jugar, pero debe tenerse en cuenta que el progreso del juego no se guardará.

¿Quandary es gratuito?


Sí, el juego y los materiales complementarios son gratuitos.

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